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OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO (prese dalle indicazione nazionali per il curriculo 2012):


Esprimersi e comunicare
· Trasformare immagini e materiali ricercando soluzioni figurative originali.
· Sperimentare strumenti e tecniche diverse per realizzare prodotti grafici, plastici, pittorici e multimediali.
Osservare e leggere le immagini
· Guardare e osservare con consapevolezza un’immagine
· Individuare nel linguaggio del fumetto, filmico e audiovisivo, le diverse tipologie di codici, le sequenze narrative e decodificare in forma elementare i diversi significati.
Prevedere e immaginare
· Pianificare la fabbricazione di un semplice oggetto elencando gli strumenti e i materiali necessari.
· Riconoscere gli usi, le funzioni e i contesti della musica e dei suoni nella realtà multimediale (cinema, televisione, computer).